La ACM, Association for Computing Machinery, fundada en 1947, es la sociedad científica y académica para profesionales de la computación más grande y antigua del mundo, cuyo fin es contruir comunidades de investigadores, practicantes y estudiantes, nutriendo un intercambio abierto de información y promoviendo los más altos estándares éticos y profesionales. La ACM está subdividida en grupos de interés de los cuales SIGGRAPH es el de la computación gráfica: "Special Interest Group inGRAPHics".
A su vez, SIGGRAPH está organizada en Chapters, presentes en las principales ciudades y países del mundo.
Animación 3D y 2D, efectos especiales, arte electrónico, realidad virtual, visualización científica, videogames, web3D, post producción, nuevas tecnologías audiovisuales, arte sensorial, sinestesia, educación, oferta laboral, inserción en otros mercados, etc..
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